Friday, October 22, 2004

Mercadores da morte (20/10/2004)

Ainda sofrendo sequelas do combate da noite anterior – Pel e Robert contraem infecções devido a seus ferimentos --, a caravana segue viagem. No fim da tarde, chegam a uma vila onde se encontram vários refugiados locais. Além das 30 casas de alvenaria, há várias tendas, e os habitantes cavam um fosso e constroem uma paliçada. O grupo é recebido por aldeões, que, ao saberem que a comitiva negocia armas, ficam bastante animados. Após lhe explicarem a situação local, Gaerdohl ordena que seus homens auxiliem no preparo do fosso e da paliçada. Ele também inquire sobre a possibilidade de se obter tratamento médico para os doentes, e os moradores indicam a casa de Helga, a parteira e curandeira local.

Enquanto os outros preparam o acampamento, Kent anda pela vila. O símbolo de Ralishaz que carrega cai e, ao apanhá-lo, o furyonde vê em uma tenda próxima um livro escrito em flan e que possui caracteres similares aqueles que se encontravam no seu sarcófago e no da sua visão. Ao entrar, ele vê dois flans: uma jovem chamada Lana e o seu avô, Per, que aparenta estar doente e tem vários símbolos místicos pintados em seu corpo. O jovem aventureiro se apresenta e descobre que os dois estão fugindo de sua terra. Kent convence a flan a lhe alugar o livro que ele viu e a auxiliá-lo no seu estudo. Segundo ela, a obra é uma compilação de oito histórias da sua tribo, os Nor-Kah, feita pelo seu avô. O ciclo de narrativas é conhecido como Os Cantos de Kaenam.

Após algum tempo, Kent sugere levar Per até Helga para que ela o trate. Ao tocar no velho flan, o jovem sente sua forças serem drenadas. Os signos no corpo de Per brilham e o homem recupera sua saúde. Ele explica ao camponês furyonde que é a primeira vez que os símbolos são ativados em muito tempo. Per conta ainda que fugiu de sua terra natal com sua neta, porque estava sendo perseguido por humanóides que desejavam roubar os seus textos. O flan acredita que seu filho, seu sucessor, foi assassinado para impedir que pudesse vencer um grande mal. Por isso, ele agora treina sua neta, mas forças malignas o estão enfraquecendo. Logo depois, Per volta a ficar inconsciente.

Nesse meio tempo, Gaerdohl negocia com o representante da vila. Ele tem sucesso em trocar as cimitarras orcs obtidas no embate da noite anterior por peças de artesanato de valor equivalente, mais um vidro de emplastro curativo de Helga e uma eficiente perdigueira, a qual chama de Nymeria. O jovem Huldane consegue também obter valiosas informações sobre a situação da rebelião local. Ele conclui que Lynwerd I só tem a ganhar se fizer algo para melhorar a situação da plebe do território. Isso não só eliminaria o problema, como também criaria simpatia para com o rei nyrondês.

Helga afirma para Kent e Lana que nada pode fazer por Per. Os dois, levando o idoso inconsciente, seguem para a caravana, onde o camponês furyonde pede a Gaerdohl que deixe os dois flan seguirem com o grupo para o Forte Afortunado. O jovem nobre concorda e Lana transfere sua tenda para um local próximo às carroças.

Horas mais tarde, dois outros comerciantes chegam à vila. Eles estão a pé e contam que foram vítimas de bandoleiros humanóides. Seguem para o Forte Afortunado, mas decidem ficar na aldeia. À noite, junto ao fonto, os dois conversam com Kent e Gaerdohl. Enquanto um deles se retira para responder a um “chamado da natureza”, o outro oferece vinho de sua terra natal. O furyonde recusa, mas o nyrondês aceita. Logo depois, o adolescente aristocrata está dormindo. Mas Kent não percebe porque está fascinado pela conversa. Finalmente, o comerciante se despede do aventureiro, que então acorda Gaerdohl.

Quando retornam à caravana, percebem que todos estão dormindo, mas nada foi tocado, aparentemente. A tenda de Lana e Per, no entanto, tem evidências de manuseio. Ao entrarem, encontram a jovem flan dormindo e o seu avô morto com uma faca no coração. Além disso, os textos de Per estão sumidos. Kent perde o controle e decide ir atrás dos falsos mercadores. Com a ajuda de Nymeria, ele e Gaerdohl encontram o rastro dos dois. Eles os acham numa clareira, próximos ao que parece ser um círculo místico. Kent dá carga e o impacto de seu golpe joga um dos assassinos dentro do círculo, mas faz com que ele derrube boa parte do material roubado. Pouco antes de sumir do local, a energia mística revela que ele é um desmorto. O outro marginal consegue derrubar Gaerdohl e, usando sua agilidade, chega ao círculo, desaparecendo.

Percebendo que o nobre nyrondês está morrendo, Kent toma-o em seus braços e corre a toda sua velocidade. Para sua surpresa, ele começa a voar. Embora breve, o vôo permite que chegue a tempo na vila, onde Victor e os soldados de Mowbrenn testemunham seu pouso. Enquanto Gaerdohl é tratado, Kent retorna ao local do círculo e recolhe os textos de Per. Ele percebe que o artefato místico é similar ao que encontrara a caminho de Rel Mord – a terra no círculo é igual a do outro local. De volta ao acampamento, ele revela a novidade, bem como sua origem e o por quê de desejar que Lana os acompanhe, aos seus companheiros. Na manhã seguinte, Gaerdohl envia um pombo-correio para Lynwerd I com suas conclusões e, dois dias depois, a caravana parte para o Forte Afortunado.

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