Ontem, hoje e amanhãs (13/10/2004)
Após passar um dia em Hybridge, o grupo retoma sua viagem para o Forte Afortunado. Ao acamparem numa clareira próxima à estrada, durante a noite, os aventureiros encontram dois viajantes: a guerreira Zarda e o mago Anastassius Orenandi. Os dois pedem para seguir com a caravana até o forte, pois estão retornando de Bone March e passaram os últimos dias evitando grupos de humanóides. Gaerdohl e Victor concordam, e todos se sentam para jantar, enquanto uma tempestade se aproxima.
Meia hora depois, Zarda se levanta e diz que voltará dali a uma ou duas horas. Anastassius conversa com o grupo e revela que é, na verdade, um meio-ogro de Tenh. Embora os aventureiros fiquem apreensivos, ele explica que sua mão foi violentada por um ogro, mas o criou com amor. O mago conta ainda que foi até Bone March à procura de seu pai, mas que a missão fracassou, levando à morte de alguns dos mercenários que contratou. Zarda retorna e, após determinarem os turnos de guarda, todos dormem.
Durante a primeira guarda, Robert vê um brilho na floresta e ouve barulhos. Ao investigar, ele descobre uma cabana onde um lobo negro parece pronto para devorar uma pessoa. Em uma breve escaramuça, o halfling consegue espantar a besta -- um worg --, com suas flechas. Para sua surpresa, o habitante da casa, outro halfling, chamado Filandro, parece reconhecê-lo. Segundo ele, Robert estaria morto há mais de 10 anos. Como combinado antes do heróis perecer, Filandro estava escrevendo as memórias de Robert. O aventureiro apanha um punhado de folhas e lê rapidamente os eventos descritos nelas. É então que toda a cena tremeluz e desaparece, deixando o rastreador halfling sozinho na floresta.
No segundo turno, Gaerdohl percebe que Anastassius está sentado olhando fixamente para uma bola de cristal brilhante contendo uma fita dourada móvel em seu interior. Quando olha para o lado, o jovem nyrondês não está mais no acampamento e, sim, no castelo de sua família, bebendo vinho. De repente, uma dormência toma conta de seu corpo, ao mesmo tempo em que seu pai, Blackmar Huldane, adentra o recinto. O malévolo nobre estrangula e amaldiçoa o seu filho, que mergulha nas trevas. Subitamente, o adolescente aparece em outro lugar encarando um orc, que usa cimitarra e veste um faixa vermelha. O humanóide desfere um golpe certeiro e Gaerdohl tomba uma vez mais, reaparecendo em outra situação. Dessa vez, ele enfrenta uma estranha criatura esguia, de pele azul e portando o que parece ser uma coleira de ouro. O misterioso ser toca Gaerdohl e este é consumido por dores lancinantes. Uma vez mais, a cena muda, levando o jovem Huldane até um campo onde ele e seus companheiros encaram um gigante das colinas aparentemente desmorto. Com um poderoso soco, o enorme monstro derruba Gaerdohl. A partir de então, as mudanças de cenário se tornam cada vez mais rápidas, até que o aristocrata desfalece.
No seu período de sentinela, Victor ouve sons de batalha vindos da floresta. Ao checar a origem do barulho, ele se vê numa planície que reconhece ser sua terra natal, Almor. Um confronto entre dois exércitos está em curso e, ao fundo, ele vê o castelo do Duque Szefrin. Mais próximo, ele nota um guerreiro -- vestido com um tabarde com as cores almorianas e empunhando uma espada de luz sólida --, lutando com três soldados. Indo ao auxlílio do estranho, o nobre consegue ajudá-lo a derrotar seus oponentes. É então que percebe que o outro é ele mesmo, mas aparentemente no futuro. A cena começa a se desfazer e o Victor velho agarra sua versão mais jovem e lhe conta um segredo.
A visão de Kent o mostra diante de um sarcófago similar àquele no qual ele veio a Oerth. Dentro da estrutura, há o corpo de uma criatura poderosa. O jovem fazendeiro está vacilante sobre tocar o objeto e, ao fundo, ele ouve uma voz suplicando para que ele tenha piedade e não desperte o ser. Kent sabe que se o acordar, deixará de existir.
Todos retornam ao acampamento a tempo de ver a chegada de um bando de orcs, os Tagaroc, que usam cimitarras e vestem faixas vermelhas. Victor consegue conversar com seu líder, Gathak, que lhe diz que Zarda e Anastassius roubaram o Olho de Tagar, uma relíquia de sua tribo que pertenceu ao lendário fundador, Tagar. Enquanto isso, o mago pega a esfera e se torna invisível. Gaerdohl percebe e o impede de ir embora. O meio-ogro afirma que não pode devolver o artefato, pois ele pode representar a única esperança de Tenh contra Iuz. Afobado, Robert tenta flechar Gathak, mas falha, dando início a um sangrento combate entre os integrantes da caravana e o bando de 25 orcs. Os aventureiros, com a ajuda de Zarda e Anastassius, vencem sem nenhuma baixa. É então que seis seres extraplanares aparecem, se dizendo os guardiães do Nexus, ou Esfera do Espaço-Tempo. Eles explicam que, agora que foi ativado, o artefato se tornou perigoso para este plano. Ele já começou a misturar o passado, presente e futuro, e, em breve, destruirá as barreiras entre as realidades. Anastassius se recusa a devolver a esfera, mas Victor o engana e passa o artefato para os guardiães, que desaparecem.
Meia hora depois, Zarda se levanta e diz que voltará dali a uma ou duas horas. Anastassius conversa com o grupo e revela que é, na verdade, um meio-ogro de Tenh. Embora os aventureiros fiquem apreensivos, ele explica que sua mão foi violentada por um ogro, mas o criou com amor. O mago conta ainda que foi até Bone March à procura de seu pai, mas que a missão fracassou, levando à morte de alguns dos mercenários que contratou. Zarda retorna e, após determinarem os turnos de guarda, todos dormem.
Durante a primeira guarda, Robert vê um brilho na floresta e ouve barulhos. Ao investigar, ele descobre uma cabana onde um lobo negro parece pronto para devorar uma pessoa. Em uma breve escaramuça, o halfling consegue espantar a besta -- um worg --, com suas flechas. Para sua surpresa, o habitante da casa, outro halfling, chamado Filandro, parece reconhecê-lo. Segundo ele, Robert estaria morto há mais de 10 anos. Como combinado antes do heróis perecer, Filandro estava escrevendo as memórias de Robert. O aventureiro apanha um punhado de folhas e lê rapidamente os eventos descritos nelas. É então que toda a cena tremeluz e desaparece, deixando o rastreador halfling sozinho na floresta.
No segundo turno, Gaerdohl percebe que Anastassius está sentado olhando fixamente para uma bola de cristal brilhante contendo uma fita dourada móvel em seu interior. Quando olha para o lado, o jovem nyrondês não está mais no acampamento e, sim, no castelo de sua família, bebendo vinho. De repente, uma dormência toma conta de seu corpo, ao mesmo tempo em que seu pai, Blackmar Huldane, adentra o recinto. O malévolo nobre estrangula e amaldiçoa o seu filho, que mergulha nas trevas. Subitamente, o adolescente aparece em outro lugar encarando um orc, que usa cimitarra e veste um faixa vermelha. O humanóide desfere um golpe certeiro e Gaerdohl tomba uma vez mais, reaparecendo em outra situação. Dessa vez, ele enfrenta uma estranha criatura esguia, de pele azul e portando o que parece ser uma coleira de ouro. O misterioso ser toca Gaerdohl e este é consumido por dores lancinantes. Uma vez mais, a cena muda, levando o jovem Huldane até um campo onde ele e seus companheiros encaram um gigante das colinas aparentemente desmorto. Com um poderoso soco, o enorme monstro derruba Gaerdohl. A partir de então, as mudanças de cenário se tornam cada vez mais rápidas, até que o aristocrata desfalece.
No seu período de sentinela, Victor ouve sons de batalha vindos da floresta. Ao checar a origem do barulho, ele se vê numa planície que reconhece ser sua terra natal, Almor. Um confronto entre dois exércitos está em curso e, ao fundo, ele vê o castelo do Duque Szefrin. Mais próximo, ele nota um guerreiro -- vestido com um tabarde com as cores almorianas e empunhando uma espada de luz sólida --, lutando com três soldados. Indo ao auxlílio do estranho, o nobre consegue ajudá-lo a derrotar seus oponentes. É então que percebe que o outro é ele mesmo, mas aparentemente no futuro. A cena começa a se desfazer e o Victor velho agarra sua versão mais jovem e lhe conta um segredo.
A visão de Kent o mostra diante de um sarcófago similar àquele no qual ele veio a Oerth. Dentro da estrutura, há o corpo de uma criatura poderosa. O jovem fazendeiro está vacilante sobre tocar o objeto e, ao fundo, ele ouve uma voz suplicando para que ele tenha piedade e não desperte o ser. Kent sabe que se o acordar, deixará de existir.
Todos retornam ao acampamento a tempo de ver a chegada de um bando de orcs, os Tagaroc, que usam cimitarras e vestem faixas vermelhas. Victor consegue conversar com seu líder, Gathak, que lhe diz que Zarda e Anastassius roubaram o Olho de Tagar, uma relíquia de sua tribo que pertenceu ao lendário fundador, Tagar. Enquanto isso, o mago pega a esfera e se torna invisível. Gaerdohl percebe e o impede de ir embora. O meio-ogro afirma que não pode devolver o artefato, pois ele pode representar a única esperança de Tenh contra Iuz. Afobado, Robert tenta flechar Gathak, mas falha, dando início a um sangrento combate entre os integrantes da caravana e o bando de 25 orcs. Os aventureiros, com a ajuda de Zarda e Anastassius, vencem sem nenhuma baixa. É então que seis seres extraplanares aparecem, se dizendo os guardiães do Nexus, ou Esfera do Espaço-Tempo. Eles explicam que, agora que foi ativado, o artefato se tornou perigoso para este plano. Ele já começou a misturar o passado, presente e futuro, e, em breve, destruirá as barreiras entre as realidades. Anastassius se recusa a devolver a esfera, mas Victor o engana e passa o artefato para os guardiães, que desaparecem.


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